明日方舟山值得培养吗?明日方舟是一款非常受欢迎的二次元即时战略塔防游戏,在游戏中有非常多的角色,其中六星拳皇系近卫-山非常受玩家喜爱,很多玩家对山的强度不是很了解,想知道山值不值得培养,下面小编就给大家介绍山的强度,并给出培养建议。
一、面板数据
六星拳皇系近卫,山。在面板数据上三维全都高于同定位的低星干员,攻击力属性更是领先了其他干员数十点。部署费用是11点,略高于低星干员。
山的第一天赋“巨力重拳”是他输出的核心,在触发时能够大幅提高自身的攻击力,增加对应的普攻或是技能伤害。同时还有一定的对敌削弱辅助作用,只要山摸到敌人,哪怕没有造成伤害,也有攻击力降低效果。
第二天赋,增强了防御力与物理闪避,提升了山自身的生存能力。
二、技能简评
1.左勾扫拳
下次攻击的攻击力提升至200%/210%/220%/230%,额外攻击一个目标。
自动触发类的攻击回复技能,拳皇干员的标配,需要持续接敌才能发挥作用的技能。
对单时平均秒伤输出535,低于触发天赋的燧石以及六星近卫干员陈的鞘击,位列第三。但对两个敌人时秒伤直接突破了780点登顶,因此面对双目标时才是该技能的绝对优势区间。
总结:携带一技能的山是一位适合在前中期进行抗压的干员,但是并非无可代替
2.横扫架势
可以在下列状态和初始状态间切换:防御力-25%/-20%,攻击距离缩短,攻击力+50%/60%/70%/80%,阻挡数+1,同时攻击阻挡的所有敌人,每秒恢复最大生命的5.0%/5.5%/6%/7%。
可自由切换的形态技能,类似银灰的二技能“雪境生存法则”,切换形态后的山更接近于群卫。输出上仅次于史尔特尔的“黄昏”,超越了常规的群卫,能够在游戏早期就化为巨大战力。生存上回血条件简单,完全能够被当做绝食系干员去使用。但降低攻击范围意味着二技能山不能站在盾侧。
总结:山的二技能输出够高、生存能力够强,非常适合独守一路,但受到了防御力下降(容易被秒)和攻击范围(不能站盾侧)的限制,对于敌人和部署的要求很高。
3.震地碎岩击
攻击间隔增大(+70%),攻击力+70%/80%/90%/100%,攻击变为2连击,第一天赋的发动几率提升至55%/60%/65%/75%,每次攻击周围最多3/4个敌人并将其中等力度地推动。
复合型的范围输出技能,大幅提高了自身攻击力与天赋暴击的触发几率,同时拥有了连击属性,且会对命中的敌人产生位移。但同时攻击间隔明显增大,自身的阻挡数依旧是1而不是“真群攻”,有目标上限限制。三技能在面对两名敌人时不如二技能伤害高,但面对三人时就会超过(仍和第一名的史尔特尔有较大差距)。
总结:面对重装敌人,山的中等力度足以对他们形成强制短位移,打断他们的攻击抬手。只要是重量等级小于4的,或者攻击间隔大于1.35秒的,面对携带三技能的山就只能挨打。
三、综合评价
萌新推荐度:★★★★★
对于萌新博士而言,山绝对是最好用的干员之一。精一就能解锁的二技能让他有阻挡、有输出、有回复,特别省心。
成型博士推荐度:★★★★
对于队伍已经成型的博士而言,山能负担起独守一路、群攻爆发这两项特异化的任务,对于已有阵容是一份补强。
大后期博士推荐度:★★
对于阵容到了大后期,拥有多名高练度近卫的博士而言,山的上限并不高,难以替代史尔特尔、煌等干员的功能性。